Les licences VTT Dragons arrivent !

jeudi, juillet 13, 2023 B.N. 0 Comments

Bonjour à tous !

Durant la souscription actuellement en cours sur Kickstarter, nous proposons un pack “Tétralogie” pour tables virtuelles (VTT) adapté à Dragons, sur les plateformes Foundry et Roll20. Notez que ces licences permettent d’avoir accès à du contenu en anglais ; si vous souhaitez jouer avec du contenu en français, Let’s Role propose déjà une adaptation du système Dragons. 




Nous souhaitons éclairer votre lanterne concernant les détails de son contenu. Voici un article complet à ce sujet, qui devrait répondre à vos questions, que vous n’y connaissiez rien ou que vous les utilisiez déjà ;)


C’est quoi un VTT ?


Les VTT (Virtual TableTop) ou Tables de jeu virtuelles sont des plateformes en ligne, souvent avec des applications liées, qui permettent aux rôlistes de jouer à distance avec leurs amis.

Il ne s’agit pas d’un jeu vidéo mais bien d’une interface pour jouer à des jeux de rôle traditionnels comme Dragons.

Les joueurs disposent d’une fiche de personnage virtuelle avec des calculs de compétences et d’expérience automatisés, des lancers de dés virtuels, de beaux visuels (les lieux d’une scène en cours, des portraits de PNJ) et même des bruitages et de la musique !

Le meneur de jeu dispose de plein d’outils pour faciliter la maîtrise et réduire le temps de préparation : règles de combat automatisées, calculs des stats des PNJ, interface permettant de customiser sa mise en scène, de présenter des PNJ, de concevoir des cartes et des plans de lieux, et de les cacher ou révéler d’un simple clic, etc.

En général, la plateforme propose une interface basique qui permet de jouer, mais tout n’est pas automatisé. 

L’avantage d’acheter un pack VTT Dragons, tel que celui que nous proposons durant cette souscription, est d’avoir l’ensemble des règles de Dragons automatisées, mais aussi des éléments d’ambiance adaptés, comme des portraits de personnages fidèles au style des livres, des sons et bien d’autres choses encore.

Et pour un jeu avec plein de petites règles et de compteurs à gérer comme Dragons, croyez-nous, cela rend la maîtrise du meneur bien plus simple, il gagne énormément de temps par rapport à une partie réelle et le rythme du jeu s’en ressent, notamment durant les combats !


Les plateformes de VTT disponibles


Foundry est un logiciel payant (prix = 55 euros environ) qui doit être installé par le MJ qui héberge la partie. Les joueurs peuvent y accéder via une interface web. Foundry est utilisé par de nombreux MJ expérimentés et adeptes de programmation, car il offre des fonctionnalités très larges si on sait coder.



Roll20 est une plateforme web dont la version gratuite avec certaines limitations, comme un espace de stockage restreint et l'impossibilité d'ajouter ses propres feuilles de personnage. Les fonctionnalités avancées sont accessibles sur abonnement, à partir de 6 $ par mois (moins cher en cas d'abonnement annuel) pour l’ensemble de la table, puisqu’un MJ abonné peut partager ces fonctionnalités avec les joueurs lors des parties qu'il organise.



Que contient la licence VTT Dragons ?


La licence VTT Dragons contient une version optimisée et complète pour les VTT des livres : Aventuriers, Grimoire vol 1, Créatures vol 1 et Encyclopédie vol 1. Elle est prévue pour Foundry et Roll20.

Cela signifie, par exemple, que tout le contenu Dragons est divisé en segments faciles à utiliser. La différence la plus importante entre PDF et VTT est qu'avec la version PDF, on doit trouver la bonne page d'information, lancer les dés, regarder comment le résultat a été modifié en fonction des multiples caractéristiques, etc. Ici, tout est segmenté et automatisé : on peut simplement cliquer sur la stat à lancer, et tout est fait pour vous : les bons dés, les bons modificateurs, etc.

Les meneurs de jeu peuvent facilement choisir ce qu’ils veulent partager avec leurs joueurs (et décider ce qu’il ne veut pas partager). Les tokens de créatures sont prêts à l'emploi, y compris les blocs de stats et les illustrations de tous les profils de Créatures vol 1. Chaque profil est doté de son illustration (nous en proposons des nouvelles, et celles autrefois en N&B dans le livre ont été colorisées pour l'occasion).

En gros, tout est fait pour rendre aussi facile que possible l'accès au monde de Dragons dans un environnement VTT.


Que ne contient pas la licence VTT Dragons ?


Chose qui paraît évidente mais que nous rappelons tout de même : la licence ne contient pas les abonnements ou coût des logiciels de base des plateformes.

De plus, normalement, les PDF des livres ne sont pas compris dans la licence. Par défaut, lorsque vous achetez un module VTT, vous n’avez que son adaptation sur la plateforme choisie. Ceci dit, pendant la durée du Kickstarter, nous avons tout de même inclus les PDF de la tétralogie en bonus pour fêter l’arrivée de ces modules. C’est donc l’occasion de faire d’une pierre deux coups et d’acquérir les deux (module et PDF) pour le même prix !





Voilà, vous savez tout ! Nous espérons que vous comprenez mieux l’utilité de ce pack et la façon dont il rend la vie du meneur bien, bien plus facile lors de ses parties de Dragons !

Pour en savoir plus, vous pouvez vous rendre sur la page Kickstarter. Et si vous avez d’autres questions, contactez-nous sur notre Discord, dans les commentaires du Kickstarter ou à notre service support :)

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DRAGONS - le JdR 5e Éd. modulaire : Réimpression, portage VTT & Scénarios

mercredi, juillet 05, 2023 Louthane 0 Comments

Bienvenue sur notre nouveau projet Dragons !

La campagne a lieu sur Kickstarter jusqu'au 15 juillet.


Notre JdR 5e Éd. lauréat des Ennie Awards de 2022 a survécu à la tempête de l'OGL et est de retour avec de belles nouveautés pour tout jeu 5e Édition ! 


🐦 Early Birds :


- Pour toute souscription d’un pack physique avant le 8 juillet à 18h, un dé collector en résine, avec le logo Fateforge offert ! 
Toute souscription pour une licence VTT effectuée au cours des 72 premières heures de la campagne recevra gratuitement une contrepartie  Fateforge PDF Collection ($70) ! 



Dragons est né en 2016. 

Il a remporté un Ennies dans la catégorie "Best Writing" en 2022. 

Il a risqué de disparaître en début d'année avec la crise de l'OGL. 

La communauté s'est ralliée. Dragons a survécu !


Aujourd'hui, nous voulons écrire une nouvelle page de cette grande histoire, avec un portage VTT complet sur Roll20 et Foundry, un retirage des livres de base, et la publication en physique de scénarios et d'une mini-campagne bac à sable pour la 5e Édition

Nous nous consacrons également à rendre le système Dragons accessible à tous, soit sous licence ORC, soit sous licence Creative Commons ! 

Au sommaire de cette page : 
🐉 1. Un JdR autonome & des ressources 5e Éd. 
💾 2. La tétralogie Dragons complète est disponible en "Pay What You Want" sur DriveThruRPG
💻 3. Un corpus de règles complet pour Roll20 & Foundry 
📚 4. Un recueil de 5 scénarios prêts à jouer et une mini-campagne bac à sable pour la 5e Éd. 
🛠  5. Le système modulaire 
🎁 6. Bonus de souscription 
👜 7. Options 
🏪 8. Boutiques 
🎨 9. L'équipe derrière le projet : Studio Agate 
📅10. Calendrier de livraison 
📦11. Frais de livraison
➡️12. Contreparties proposées
 ❓ 13. FAQ


🌟🌟🌟"Un ensemble bien ficelé de règles 5e. Éd. et d’accroches novatrices dans un univers prometteur." Geek Native 

🐉 1. Un JdR autonome & des ressources 5e Éd. 


Dragons est un JdR autonome motorisé par une version augmentée des règles de la 5e Éd. Si vous êtes déjà joueur de la 5e Édition, ces livres vous offriront une multitude d'options, des règles supplémentaires pour créer et incarner vos personnages, ainsi qu'un cadre de campagne inédit : Eana. 

Suivant la tradition sword & sorcery, les aventuriers voyageront à travers des paysages grandioses et iront à la rencontre de civilisations exotiques et variées. Par leur adresse, leur bravoure ou leur ruse, ils surpasseront des obstacles sans cesse plus complexes, et peut-être parviendront à la mythique Forge du destin pour y accéder à la divinité. 


🌟🌟🌟 "Les livres de ce jeu sont parmi les plus magnifiques de toute l'histoire de l'industrie du JdR. À tomber." Full Metal Dragon 

💾 2. La tétralogie Dragons complète est disponible en Pay What You Want sur DriveThruRPG


Cet ensemble de quatre livres couvre plus de 1 500 pages et inclut : 

◼ Aventuriers, le livre de base avec une version augmentée du système de jeu 5e Édition 
◼ Grimoire Volume 1, le livre sur la magie et autres phénomènes surnaturels 
◼ Créatures Volume 1, un bestiaire richement détaillé 
◼ Encyclopédie Volume 1, qui décrit une partie de la surface d'Eana ; de quoi concevoir et jouer de nombreuses campagnes de votre invention ! 

Ces ouvrages représentent plusieurs années de travail et sont une déclaration d'amour à cette activité qui nous a tant donné. Aujourd'hui, nous voulons les partager autant que possible avec la communauté qui nous a tant soutenus. Nous serions également ravis de donner l'occasion à tous de s'essayer aux jeux de rôle et de voyager ensemble à travers des contrées fantastiques. 

Si vous voulez soutenir notre studio indé et voir davantage de contenu 5e Éd. de ce genre, vous pouvez vous procurer la Tétralogie en couverture rigide à l'occasion de la présente souscription. Merci ! 



SURVIVRE À LA CRISE DE L'OGL ET RÉIMPRIMER DRAGONS 


Cette campagne sera aussi l’occasion de nous aider à financer un retirage intégral de la Tétralogie Dragons pour 2024, alors que les stocks s’épuisent. Toute la controverse autour de l’OGL nous encourage à promouvoir notre version de la 5e Éd. et à la rendre accessible à tous, que ce soit en version physique grâce à ce retirage, ou en version numérique en Pay What You Want sur DrivethruRPG. Nous souhaitons maintenir les prix les plus abordables possibles pour cette gamme : 40 € pour l'édition Standard du livre de base Aventuriers, par exemple. Pour cela, nous avons besoin de votre soutien ! 

Ce nouveau tirage sera identique ou quasi-identique aux éditions précédentes, hormis quelques détails. Si vous possédez déjà ces ouvrages, il s'agit du même contenu. 


🌟🌟🌟 « Dragons est une nouvelle approche de la 5e Éd. bien écrite et joliment conçue. J’ai passé des heures sur Reddit à chercher comment mieux gérer les intrigues, les mystères, ou encore une approche plus sombre ou dure. Et la plupart du temps, on me répondait : "Bof, utilise un autre système, la 5e Éd. est pas faite pour ça." Studio Agate prouve qu’avec des règles bien pensées et des astuces narratives pertinentes, on peut suivre une telle approche. J’adore. » Chris L. 




🌟🌟🌟 « J’ai souscrit à de nombreux Kickstarters (la plupart de JdR), et je n’ai jamais laissé de commentaire sur un seul d’entre eux, principalement par flemme, mais aussi parce que la plupart du temps, je suis juste satisfait. Mais je me devais de prendre le temps de laisser un mot sur ces ouvrages, parce que pour la première fois, j’ai été scié. J’ai pris l’intégrale et j’en suis super content. Les livres ont l’air géniaux, et d’après mon rapide feuilletage, ils semblent présenter du contenu d’univers détaillé, ce que j’adore ! J’ai hâte de me plonger dans le reste des ouvrages. » Will W. 






💻 3. Corpus de règles complet pour Roll20 & Foundry 


Nous sommes heureux d'annoncer que Dragons va bientôt bénéficier d'un portage VTT complet sur Roll20 et Foundry

À l'occasion de cette campagne de souscription, vous avez la possibilité d'obtenir une licence VTT complète pour Roll20 ou Foundry, laquelle inclut les 4 livres de base qui constituent la Tétralogie : Aventuriers, Grimoire, Créatures et Encyclopédie. Vous aurez l'occasion de prendre part à la beta, qui aura lieu entre cet été et la livraison du corpus de règles en fin d'année. 

Toute souscription pour une licence VTT effectuée au cours des 72 premières heures de la campagne recevra gratuitement une contrepartie  Fateforge PDF Collection ($70) ! Profitez-en !


En plus de Roll20 et Foundry, nous nous affairons également à rendre Dragons disponible sur Alchemy RPG. Le système modulaire Dragons et un pack Mega Bundle Fateforge sont déjà disponibles sur Let's Role. Regardez donc le résultat : 


La contrepartie Licence VTT ne concerne que le module Fateforge. Elle n'inclut pas la licence d'utilisation du logiciel Foundry lui-même ou l'abonnement à Roll20.


📚 4. Un recueil de 5 scénarios prêts à jouer et une mini-campagne bac à sable pour la 5e Éd. 


Cette campagne est également l'occasion de se procurer la version imprimée de Dans les Ombres, un recueil de 5 scénarios prêts à jouer pour des niveaux de 3 à 15, ainsi qu'une mini-campagne : Festin Grotesque pour des niveaux de 4 à 8.

Dans les Ombres 


Au fond des impasses étroites, sur les étaux des marchés noirs, et parfois jusque sous le nez des autorités, crimes et clandestinité font partie intégrante de la vie citadine. Les habitants savent-ils vraiment ce qui se cache dans l’ombre des rues qui leur sont si familières ? Alors que certains cherchent l’aventure au-delà des portes de la ville, tout autant d’intrigues et de dangers grouillent au cœur des cités d’Eana. Entre effractions, organisations rebelles, trafics ou encore sociétés secrètes, les mystères attendent à chaque coin de rue... 




Festin Grotesque 


"Vous vous rappelez de la Famille Addams ? Imaginez que l'un de leurs cousins (pas le plus avenant ni le plus sympathique) habite dans les Drakenbergen et vienne de faire l'acquisition (discrète et violente) d'un château, félicité au passage par le seigneur vampire Kentigern. Notre nouveau châtelain prépare son mariage (on ne sait pas si le / la fiancé.e est vraiment au courant ni vraiment d'accord), et vous êtes convié au dîner comme aux festivités ! Une superbe occasion de vous changer les idées et de vous remplir la panse ! Faites juste attention de ne pas finir au menu..."

Festin Grotesque est une mini-campagne bac à sable horrifique pour la 5e Éd. qui confrontera le groupe d'aventuriers à d'épouvantables menaces telles que des morts-vivants, des créatures artificielles et autres fées peu recommandables. L'adresse aux armes, l'astuce et la santé mentale des PJ seront rudement mises à l'épreuve ! 



Festin Grotesque s'accompagnera d'un lot d'aides de jeu, mais aussi d'un écran exclusif avec côté MJ tous les rappels utiles pour maîtriser ce module bac à sable, le tout dans une boîte de collection avec rabat magnétique et dorures. Cette boîte est exclusive à cette campagne Kickstarter ! 




Vous pouvez obtenir ces articles via la contrepartie "📚 Fateforge 5E Scenario Collection". Ils seront également disponibles à l'unité en option (voir 👜 7. Options) durant la phase Pledge Manager. 

🌟🌟🌟 "Absolument ébouriffant, et possiblement le meilleur contenu de 5e Éd. que j’aie acheté, avec un niveau de qualité inégalé. C’est beau." Kyle J. 

🛠 5. Le Système Modulaire 


Dragons utilise le système modulaire, un ensemble de règles optionnelles allant d’épiques à implacables, vous permettant de personnaliser l’ambiance de votre campagne. 

Chaque règle modulaire s’accompagne d’une icône. Chacun des symboles listés ci-dessous s'associe à des règles optionnelles, des accroches et des éléments d'univers parmi lesquels le meneur peut piocher. Votre campagne se réclame des canons de l'heroic fantasy ? Utilisez les règles estampillées "Action" pour rendre les aventuriers d'autant plus puissants et glorieux. Vous voulez plutôt un jeu dark fantasy, orienté survie ? Les options "Noirceur" et "Implacable" sont faites pour vous et mettront les aventuriers à rude épreuve ! 


🌟🌟🌟 "Le livre présente un système d'icônes, lesquelles représentent des variantes de règles visant à aider le MJ à orienter sa campagne. L'icône "goutte de sang", par exemple, rendra le jeu plus dur et sanglant. L'icône "œil de dragon" rendra le jeu plus sombre et horrifique. L'icône "nœud" représente l'intrigue. C'est une idée chouette qui facilite le choix de règles alternatives. Il suffit d'informer les joueurs que la campagne sera orientée Noirceur ou Implacable, et ils sauront qu'il sera fait usage des règles associées à ces icônes. C'est quelque chose qu'on nous avait un peu promis pendant les playtests de D&D 5 ; quelque chose d'un peu plus modulaire... mais au final, ça n'a pas vraiment été le cas, contrairement à Dragons, qui fait tout mon bonheur." Mark Meredith 

Voici trois exemples : 

Action. Cette icône désigne toutes les règles et situations offrant des options épiques et mettant au premier plan les prouesses et les exploits des personnages. 
Corruption. L’icône corruption désigne des sorts ou aptitudes dont l’usage entraîne la corruption ou n’est utilisable que pour une créature corrompue. 
Noirceur. Ces options sont liées à l’horreur, la folie ou la déchéance de la corruption.

Mettez du piment dans votre prochaine campagne !

🎁 6. Paliers de souscription 


L'objectif de base financera l'impression du livre. Au-delà, nous avons prévu plusieurs bonus et ajouts pour vous remercier de votre soutien. 

Afin d'assurer un calendrier de livraison raisonnable, tous les bonus de cette campagne ont déjà été conçus. Votre soutien nous permettra de les fabriquer, et surtout de les offrir aux contributeurs ! La plupart des paliers de souscription débloqués au cours de cette campagne seront également disponibles par la suite via une boutique en late pledge, mais sous forme d'options payantes. 

Grâce à votre soutien, nous pouvons continuer d'étoffer la gamme Dragons. Si le financement de cette campagne dépasse les paliers prévus, les bonus qui suivront seront uniquement numériques, afin de garantir que la livraison ne soit pas retardée. 

Bonus :
✅ 20 000$ : projet financé
✅ 50 000$ : un étui pour ranger Festin Grotesque, ses aides de jeu et son écran
⏳ 75 000$ : un recueil de scénario ajouté à toutes les contreparties (format papier pour les contreparties physiques, format PDF pour les contreparties numériques).



👜 7. Options 


Vous pouvez ajouter des options à votre contrepartie au cours de la campagne. 

Comment ajouter des options ? Une fois votre contrepartie sélectionnée, une page listant les options disponibles s'affichera. 

Toute option sélectionnée s'ajoutera au montant total de la campagne et contribuera à débloquer des paliers de souscription. Cependant, si vous préférez, vous pouvez attendre la phase Pledge Manager, après la campagne, au cours de laquelle ces mêmes options seront disponibles :) D'autres options seront également disponibles uniquement en Pledge Manager. 

Si vous souhaitez participer à ce Kickstarter mais que seules certaines des options ci-après vous intéressent, choisissez la contrepartie "🦊 Access to Add-ons and Pledge Manager".

📘 CRÉATURES VOL. 2 


Creatures Vol. 2 est la suite de Créatures et présente la vie foisonnante et variée de l'Inframonde. À la fois bestiaire et boîte à outils, il peut s'utiliser avec les livres de base de Dragons ou s'ajouter à tout cadre de campagne 5e Éd. 

Ce livre de 400 pages contient plus de 180 créatures illustrées de tous Facteurs de Puissance (dont 150 entièrement originales et 30 classiques revisités tels que l'Aboleth ou le Chtuul), 5 espèces jouables (Drows, Duergars, Sidhes des profondeurs, Torves et Svirfnebelins), des pistes d'aventure, de nouveaux dons et handicaps, 12 objets magiques originaux, 8 archétypes originaux fournissant de quoi concevoir de nouveaux monstres pour vos campagnes... et plus encore ! 




📘 ENCYCLOPÉDIE VOL. 2 


Encyclopédie Vol. 2 détaille deux éléments majeurs et caractéristiques d'Eana : son monde souterrain, l'Inframonde, et la plus terrible de ses menaces, le Chancre. Découvrez dans cet ouvrage leur histoire, leurs secrets et des objets magiques associés. 

Vous y trouverez tout ce dont vous aurez besoin pour jouer des dizaines d'aventures dans des régions des profondeurs qui s'étendent sous terre comme sous mer. Parfois effrayant, parfois sublime, toujours mystérieux, l'Inframonde recèle des cités uniques, des lieux étranges et exotiques, des rencontres palpitantes, des pistes d'aventure pleines de rebondissements, et des objets magiques extraordinaires. 




📘 AVENTURIERS ET GRIMOIRE 


Aventuriers est le livre de base de Dragons. Il contient tout ce qu’il faut pour jouer et créer ses personnages. Le système est organisé autour de quatre pôles : les caractéristiques, l’aventure, le combat et la santé. Les règles optionnelles sont présentées à l’aide d’un système modulaire permettant à chaque meneur de définir son propre style de jeu. Grimoire est dédié à la magie et aux lanceurs de sorts. Le système modulaire vous permet d'adapter le jeu à la mise en scène que vous souhaitez, d'une fantasy épique et débridée à une approche beaucoup plus sobre et subtile. Plus de 360 sorts, dont de nombreux inédits, vous permettent d’explorer tous les aspects de la magie, qu’il s’agisse de sorts d’invocation dépendant étroitement de la haute magie ou d’effroyables sorts corrompus. 



📕 CRÉATURES VOL. 2 COLLECTION DELUXE 


Cette option comprend un exemplaire de Créatures 2 en couverture rigide (vous aurez le choix de l'édition entre Standard, Dragons ou Dragon Rouge, sans frais supplémentaires), deux livrets d'aventures (pour un total de 10 aventures de niveau 1 à 7), plusieurs accessoires exclusifs, et les PDF de tous les livres et accessoires. 



📕 ENCYCLOPÉDIE VOL. 2 COLLECTION DELUXE 


Cette option comprend un exemplaire d'Encyclopédie 2 en couverture rigide (vous aurez le choix de l'édition entre Standard, Dragons ou Dragon Rouge, sans frais supplémentaires), l'écran de MJ Inframonde, la Cartographie de l'Inframonde, Engeance Chancreuse (recueil de 5 aventures), le jeu de cartes & livret Voyages dans l'Inframonde, un jeu de cartes d'objets magiques, et les PDF de tous les livres et accessoires. 




⚠ Notez que les articles pourront être différents des mock-ups sur cette page, qui devraient néanmoins vous donner une idée des produits finis ^^ 

🏪 8. Boutiques 


Si vous êtes propriétaire d’une boutique et souhaitez souscrire à un tarif avantageux, vous pouvez contacter notre distributeur Neoludis

Si vous êtes déjà client, contactez directement votre représentant commercial ; 

Si vous ne l'êtes pas, rendez-vous sur leur site www.neoludis.com - Section Devenir Client. Ils reprendront contact avec vous très rapidement. 

⚠ Notez que la contrepartie RETAILER ne concerne que les boutiques anglophones.

🎨 9. L'équipe derrière le projet : Studio Agate 


Basé en France, Agate est un studio indépendant rassemblant plusieurs douzaines de créatifs. Nous nous sommes spécialisés dans la création de mondes imaginaires, la rédaction de scénarios et le transmedia. Nous réalisons des livres de jeu de rôle (notamment Les Ombres d’Esteren, le JdR français le plus primé à l’international), des albums de musique et des jeux vidéos. Nous traduisons et publions également des licences de grands jeux (7e Mer, Brancalonia, Iron Kingdoms, Vampire : le Requiem) sous le label Agate RPG. 


Devenir un Mécène d'Agate 


L'indépendance du Studio fait partie de notre ADN et de nos valeurs primordiales. Ces dernières années, nous avons réfléchi à la meilleure façon de nous rapprocher de notre communauté et de vous fournir le moyen de nous soutenir de façon régulière en échange de récompenses et de cadeaux. C'est là que Patreon entre en scène pour nous permettre de développer nos projets futurs à vos côtés et de vous offrir du contenu en avance ainsi que des aperçus exclusifs, en plus de vous permettre de partager vos avis ! 

Si vous voulez en savoir plus et nous soutenir, visitez notre page. Merci ! 



Si vous êtes un souscripteur régulier, vous bénéficiez également d'un programme de fidélité. Beaucoup d'entre vous nous suivent de campagne en campagne, et nous souhaitons vous remercier. Votre soutien n'est pas anodin ; vous nous aidez à exister. 

En résumé : dès votre troisième souscription, nous additionnons le total de vos trois souscriptions, et vous offrons un crédit de 10 €/$ pour chaque 100 €/$ engagé. Ce crédit sera automatiquement ajouté à votre compte. Et toutes les trois souscriptions, ce programme se renouvelle, et vous bénéficiez à nouveau d'un crédit. 


📅 10. Programme de livraison 


La plupart des livres sont prêts à être imprimés. La plupart des PDF seront disponibles dès l'ouverture du Pledge Manager. 

Nous espérons pouvoir livrer les récompenses imprimées à tous les souscripteurs d'ici fin 2023 pour les scénarios et printemps 2024 pour le retirage. Nous avons prévu environ 6 mois de fabrication, d'expédition et quelques délais supplémentaires, mais dans le contexte actuel, les délais de fabrication et d'expédition peuvent être considérablement allongés. Nous n'avons aucun contrôle sur ces aspects et il est possible que les livraisons soient retardées jusqu'à l'été 2024. 

Si vous ne voulez pas courir le risque d'attendre vos récompenses, ne souscrivez pas. Vous pouvez plutôt attendre la sortie publique prévue après la livraison de tous les souscripteurs. Merci beaucoup pour votre compréhension et votre gentillesse ! 


📦 11. Frais de livraison 


A lire attentivement avant de participer :)

Ce projet offre des conditions de livraison avantageuses pour la France métropolitaine, l’Union Européenne, les USA et l'Angleterre. 


Les souscripteurs de ces pays bénéficieront de frais de port réduits et ne payeront pas de taxes d’importation. Les frais de livraison seront ajoutés après la campagne, lors de la phase Pledge Manager. 

Ci-dessous, vous trouverez des estimations de frais de port pour la contrepartie "📚 Fateforge 5E Scenario Collection". Le montant exact de vos frais de port dépendra du poids de votre colis. Les paliers de souscription débloqués pourront augmenter les frais de port.  

◼ USA & France : environ 12€ 
◼ Europe & UK : environ 16€ 
◼ Reste du monde : 30€ et plus 

Nous utilisons le site Backerkit comme outil de gestion post-campagne. Via Backerkit, vous pourrez renseigner votre adresse de livraison, choisir la langue de vos contreparties, et ajouter des livres et options à votre souscription, dans la limite des stocks disponibles. C'est également sur Backerkit que vous pourrez télécharger vos PDF. 

Nos jeux français sont distribués par Néoludis.

Cette campagne est soutenue par Crowdfunding Agency et promue par BackerKit.


Dragons est publié par le Studio Agate sous l’Open Game License version 1.0a Copyright 2000 Wizards of the Coast. 



➡️ 12. Contreparties proposées


🦊 Access to Add-ons and Pledge Manager ($10 / environ 9€) : À sélectionner si vous préférez être facturé plus tard ou si vous ne voulez que des articles spécifiques. Vous obtiendrez tous les stretch goals numériques débloqués, et votre pledge de 10 $ sera ajouté à votre compte Backerkit.

💾 Fateforge PDF Collection($70, environ 65€) : Les PDF de Dragons ! 6 livres, 2500 pages d'options, d'histoire, de monstres, de magie, d'espèces jouables, d'accessoires et 25 aventures pour n'importe quel jeu 5E + tous les objectifs numériques débloqués.

📚 Fateforge 5E Scenario Collection ($90, environ 83€) : Une collection de 5 scénarios prêts à jouer pour tous les niveaux et une mini-campagne bac à sable (niveau 4-8) avec des aides de jeu et un écran de maître de jeu, le tout dans une boîte avec rabat magnétique et dorures + tous les stretch goals débloqués + l'accès aux add-ons pendant le pledge manager.

💎 Fateforge 5E VTT Licence ($100, environ 92€) : Les licences VTT complètes pour Roll20 OU Foundry (vous choisirez votre plateforme lors du Pledge Manager), incluant les 4 livres de base de Dragons : Aventuriers, Grimoire, Créatures et Encyclopédie. Attention, la contrepartie Fateforge PDF Collection ($70) ne sera offerte que jusqu'au 8 juillet 18h !

👑 Fateforge: Tetralogy Box Set 5E ($200, environ 184€) : Les 4 livres principaux de Dragons, un écran de jeu, 4 livrets d'aventures, 1 guide du joueur, 1 carte d'Eana et 1 carte de la cité Franche, le tout dans une magnifique et solide boîte collector de la Tétralogie ! Comprend également le pledge 💾 Fateforge PDF Collection + tous les stretch goals débloqués + l'accès aux options pendant la durée de l'engagement.

🔥 Fateforge Complete Collection ($600, environ 550€) : La totale. En plus de la tétralogie, des PDF et de la licence VTT, vous obtenez Creatures Volume 2, Encyclopédie Volume 2, 4 livrets d'aventures, 4 Decks, 5 Minis, 1 Set de dés, 1 dé collector en métal, la boite au trésor. Vous obtiendrez également tous les stretch goals débloqués et l'accès aux options pendant le Pledge Manager. 

Bonus sur cette contrepartie : les frais de port sont inclus pour la France, l'UE, les États-Unis, et le Royaume-Uni (50€ et plus pour le reste du monde).


❓ 13. FAQ


Vous avez une question ? La réponse se trouve peut-être dans la FAQ. N'hésitez pas à aller la consulter !

Pour aller participer au projet, vous pouvez cliquer sur ce lien !


Risques et défis


Depuis des années, nous avons travaillé d'arrache-pied pour fonder un véritable studio de création de RPG français. Aujourd'hui, ce studio existe, et fait travailler plus d'une dizaine de personnes. Il n'y a pas si longtemps, aux yeux de beaucoup, un tel projet ne pouvait être qu'une utopie, mais nos années de travail nous ont appris deux choses importantes : la persévérance et la gratitude. Ne jamais renoncer à nos rêves, persévérer année après année, maintenir le cap. Mais tout ce travail serait vain sans le soutien d'une communauté fidèle et solidaire. Pour cela, un grand merci à chacun d'entre vous, du fond du cœur. Nous nous sentons chanceux et privilégiés.

Depuis 2012, nous avons lancé et mené à bien plus de 10 campagnes Kickstarter, rassemblant plus de 30 000 donateurs.

En participant à cette campagne, vous suivrez le processus incertain de conception, de fabrication et de livraison d'un projet. Il y a toujours des risques que le calendrier change. Depuis 10 ans, nous consacrons nos jours et nos nuits à la création d'univers captivants. Mais malgré notre expérience, des retards peuvent survenir.

Nous tenons à remercier toutes les personnes qui ont soutenu notre projet depuis le début. En soutenant cette campagne, vous permettez aux artistes de vivre décemment de leur travail.

Merci 💜

POUR RETOURNER SUR LA PAGE KICKSTARTER, CLIQUEZ ICI


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DRACONIS : Devenez meneur ou meneuse avec le Coeur de la vallée !

dimanche, mai 28, 2023 B.N. 0 Comments

Draconis : l’Appel de l’aventure est un jeu de rôle « sur table », un jeu de rôle d'initiation adapté des artbooks de Chane Il est en souscription sur Ulule jusqu’au premier juin 2023 et il est idéal pour les débutants !

Et justement, nous vous présentons dans cet article le contenu du petit livre qui accompagne l'Appel de l'aventure : le Coeur de la vallée ;) Il s'agit d'un récit interactif que vous, le futur meneur ou la future meneuse de jeu pouvez lire afin d’apprendre seul les règles et l’univers. 

Alors, c’est quoi au juste, un meneur ? Ou un récit dont vous êtes le héros ?



C’est quoi une meneuse ou un meneur de jeu ?

Le “MJ” comme on dit, est l’animateur de la partie de jeu de rôle. C’est un joueur un peu spécial, qui lit et connaît l’histoire à l'avance, et qui va la faire vivre aux autres joueurs. Comme un réalisateur au cinéma. Il arbitre les règles, il décrit les épreuves que doivent passer les autres joueurs, les décors, les personnages secondaires. Nous conseillons un âge minimum de 15 ans pour gérer une partie de l'Appel de l'aventure.


Apprendre à devenir meneur ou meneuse en s’amusant

On le sait bien : devenir meneur ou meneuse de jeu, ça peut sembler intimidant. Pourtant, le plaisir de mettre en scène une histoire est une expérience formidable. 

Nous avons donc pensé à vous : le but du Coeur de la vallée est de vous enseigner de manière pédagogique les règles de base, est que vous puissiez apprendre de manière ludique et pédagogique les règles de base du jeu, et avoir des conseils pratiques pour improviser, gérer des descriptions évocatrices ou des mauvais jets de dés ! 

Ce récit interactif vous permettra d'apprendre tranquillement les règles à votre rythme, en jouant. De plus, Le Coeur de la vallée vous raconte ce qu’il se passe avant les scénarios de l’Appel de l’Aventure. Sans trop spoiler, l'aventure commence lorsque la cheffe du village de Miériga disparaît. Que lui est-il arrivé ? Où est-elle allée ? Vous le saurez en lisant ce petit livre-jeu !

Une fois prêt, vous pourrez entamer la lecture des scénarios de l’Appel de l’Aventure et réunir vos amis pour jouer !


Une histoire plein de choix

Le Coeur de la vallée est un petit livre interactif destiné au meneur, en format A5, qui complète le gros livre de l’Appel de l’aventure. Mais ça ressemble à quoi, concrètement ? Voici un extrait : il s’agit de la première section qui lance l’intrigue et offre les premiers choix : 

“Dans la chambre du prêtre se trouvent un bureau, une petite bibliothèque, un coffre à vêtements et un modeste nécessaire de toilette. Élémir, le prêtre du village, est étendu sur le lit. Les battements de votre cœur commencent à s’accélérer  : l’homme semble mort.
Éléa prend la parole et vous explique la situation : « Je l’ai trouvé comme cela ce matin. Il respire, j’ai vérifié, mais rien ne le tire de son sommeil… Alors j’ai envoyé les gardes vous chercher. »
Que faites-vous ?

*Si vous voulez vous approcher d’Élémir pour l’examiner, rendez-vous au (10).
*Si vous essayez d’abord d’en savoir plus en parlant avec Éléa, rendez-vous au (5)."


Alors ? Vous feriez quel choix ? Le Coeur de la vallée vous permet d’incarner la cheffe du village où se dérouleront les futures histoires de l’Appel de l’Aventure. Mais l’intrigue que suit ce personnage possède plusieurs variantes, plusieurs chemins qui vous sont proposés à la fin de chaque paragraphe. 

Le texte est divisé en une soixantaine de sections numérotées, et il vous suffit de lire le paragraphe dont le numéro est indiqué en face du choix sélectionné, en commençant par le 1. Vous pouvez même rejouer plusieurs fois afin de prendre des chemins différents ;) 

Dans l’extrait ci-dessus, si vous vous approchez d’Elémir, vous lirez le paragraphe numéroté 10. Si vous préférez parler avec Eléa, vous lirez le paragraphe numéroté 5. Et ainsi de suite : d’autres choix vous seront proposés à la fin des paragraphes 10 et 5.



Un préquel à l’Appel de l’Aventure

Le Coeur de la vallée est conçu pour raconter ce qu’il se passe avant les scénarios du livre l’Appel de l’Aventure. Mieux encore : en fonction de vos choix et de ce qu’à accomplit à travers vous la cheffe du village, vous pourrez intégrer des changements et des révélations différentes aux aventures vécues par vos futurs joueurs ! La cheffe est en effet un personnage secondaire de la campagne et vos joueurs la rencontreront… Ce sera au tour de VOS joueurs de suivre leur propre chemin et à vous de les guider, un peu comme l’a fait le livre.

Alors, que faites-vous ?

*Si vous voulez discuter avec l'équipe et la communauté, rendez-vous sur notre Discord.
*Si vous voulez lire des articles sur Draconis, rendez-vous par ici.
*Si vous voulez souscrire au projet, rendez-vous sur Ulule.
*Si vous voulez explorer le site de Chane, rendez-vous par là

À très bientôt !

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Draconis et la 5e : compatibilité et nouvelles mécaniques de jeu

vendredi, mai 19, 2023 B.N. 0 Comments

Draconis : l’Appel de l’aventure est un jeu de rôle sur table, adapté des artbooks de Chane mettant en scène un monde feel good, poétique et lumineux, peuplé de dragons. Le jeu est proposé en financement sur Ulule jusqu’au 1er juin 2023.

Certains d’entre vous connaissent déjà le jeu de rôle et maîtrisent les règles de Donj’5 et de Dragons. Vous avez été nombreux à nous demander des détails sur les ajouts ou les variantes de règles, surtout avec cette approche pacifique et bienveillante.

Cet article entre dans le détail de la mécanique de Draconis, c'est parti !

▶ Compatibilité avec la 5E


Oui, complétement ! Draconis est même un parfait jeu de rôle d'iniaition pour découvrir la 5E tout en offrant un éventail de nouvelles options aux vétérans de Donj'.

Draconis est entièrement compatible avec la cinquième édition du SRD, donc avec Dragons. Vous pouvez intégrer les personnages, prétirés, sorts, et profils de créatures venus d’une autre campagne si vous le souhaitez, sans aucun souci.

Les sorts fournis dans L’Appel de l’aventure sont d’ailleurs des variantes des sorts du SRD ou de Grimoire, choisis et adaptés pour coller à l’ambiance de Draconis. Vous pourrez également retrouver des profils que vous connaissez pour les rencontres humaines dans la vallée.
 
"Grâce à un portail magique, votre personnage et son familier ou sa monture arrivent sur Dréankë : c’est possible ! Sachez que les portails magiques font partie de l’univers de Draconis, tout comme celui d’Eana!

Vous êtes MJ dans un autre univers fantasy et souhaitez responsabiliser les PJ face à leur violence un peu trop habituelle ? Utilisez les règles de L’Appel de l’aventure que nous présentons plus bas.

Vous aimeriez rendre votre monde un peu plus merveilleux grâce à une faune étonnante ? Importez le bestiaire de L’Appel de l’aventure dans votre univers !

Vous êtes joueur dans un autre univers et adoreriez importer les classes de Draconis qui disposent dès les premiers niveaux de compagnons dragons ? Utilisez les trois prétirés concernés. Jusqu’au niveau 5, il y a de quoi jouer pas mal de sessions !"

▶ 3 nouvelles classes : le dracamicis, le guide, le lettré


Draconis propose de nouvelles classes, que vous découvrirez dès L’Appel de l’aventure : le dracamicis, le guide et le lettré. 


▶ Le dracamicis est une classe inédite de lanceur de sorts qui tire sa magie de son amitié avec les dragons. Il dispose de trois atouts principaux : des sorts, un compagnon draconique et la capacité de lui parler télépathiquement. La dracamicis de L’Appel de l’aventure peut manifester un dracona, un avatar magique de son dragon compagnon ! Son utilité : obtenir de l’aide sans mettre en danger son compagnon ! Et comme le dracona dépend autant de la dracamicis que du dragon, cela permet aussi d’équilibrer le jeu si l’aventurière se lie d’amitié avec un dragon d’un niveau très différent du sien. En effet, le dracona évolue en même temps que le PJ, à partir du niveau 1, en gagnant des capacités supplémentaires (protection magique sur une créature, invisibilité, connaissance de la magie des dragons, etc.). Enfin, la dracamicis peut se lier avec plusieurs dragons à la fois et donc avoir plusieurs draconas aux capacités différentes lorsqu’elle augmente de niveau !


▶ Le guide est une nouvelle classe inspirée du rôdeur, qui comprend l’archétype inédit du dracologue, le spécialiste des dragons, tout en abandonnant par exemple le concept d'Ennemi juré qui ne correspond pas à l'ambiance pacifique de Draconis. Elle est basée sur l’exploration et la maîtrise de différents terrains, avec une attention spéciale portée aux traces laissées par les dragons. Il dispose aussi de sorts et… d’un compagnon dragon à partir du niveau 3, de plus en plus magique lorsque vous gagnez des niveaux !


▶ Et n’oublions pas le lettré : c’est une nouvelle classe sur la thématique du savoir et la caractéristique Intelligence, pour ceux qui ne connaissent pas Dragons (dont elle est issue). Il s’agit d’une classe hyper compétente qui peut aider les autres grâce à des “points d’astuce” que le joueur dépense au cours de la partie pour obtenir divers bonus sur les jets.

▶ Nouveaux archétypes de classes existantes


L’Appel de l’aventure propos plusieurs archétypes de classes existantes, adaptées à ce monde lumineux peuplé de dragons.

▶ La paladin : la classe a accès à un nouveau serment, celui de l'Étoile, focalisé sur des valeurs morales comme le pacifisme, l’empathie, la guérison, la protection des plus faibles et la sincérité. Ses sorts de serment sont par exemple Purification de nourriture, apaisement des émotions, aide, localisation d’objet, etc. et elle peut détecter de la magie néfaste, émotionnelle, spécifique à cet univers (les “Larmes”).

▶ Le roublard présenté dans L’Appel de l’aventure dispose d’un nouvel archétype de bricoleur magique, l’animus. Il conçoit un dragon artificiel magique, typique de cet univers : une illuminure. Le prétiré améliore au fil des niveaux un dragon mécanique, pour avoir lui aussi son compagnon à partir du niveau 3! Ah, et il peut aussi lancer quelques sorts !


La barde gagne un nouveau collège : celui de l’Harmonie, qui cherche l’équilibre entre dragons et humains. Elle gagne grâce à cela l’expertise sur des compétences artistiques avant le cinquième niveau. Et elle est violoniste ;) 
 
Souvenez-vous que les versions des archétypes dont vous disposez dans L’Appel de l’aventure sont taillées sur mesure pour les prétirés et la campagne, l’ensemble des choix de capacités sont déjà faits pour vous jusqu’au niveau 5. Vous découvrirez encore de nouvelles options pour vos personnages dans la suite de la gamme !


Clefs dramatiques


Draconis est un jeu pacifique où les aventuriers peuvent résoudre les enjeux qui se présentent à eux autrement que par la violence. 
 
Si nous n’avons pas retiré les règles de combat que vous connaissez, nous avons voulu proposer une autre mécanique permettant d’interagir pacifiquement avec les dragons : les clefs dramatiques. 

Si les affrontements restent possibles, la violence est connue dans le monde des personnages pour avoir des conséquences terribles. En général, les PJ de Draconis essaieront d’abord de parlementer et de ruser : c’est dans leur culture et leurs valeurs. C’est pourquoi les options du système de jeu, notamment les classes de Draconis, reflètent aussi cette philosophie.

Les clefs dramatiques servent à formaliser dans les règles les motivations des dragons et les moyens correspondants pour influencer leur comportement selon les objectifs des personnages. Prenons une situation courante comme exemple pour illustrer cette nouvelle approche. Les personnages souhaitent avoir un gulin des fleurs à leurs côtés. S’il reste possible d’user de la force pour le capturer, les aventuriers seraient plutôt enclins à comprendre le petit dragon pour réussir à l’apprivoiser. Les PJ doivent d’abord saisir la motivation du dragon pour élaborer des solutions. Une fois que c’est fait, il faut entreprendre l’une des actions qui sont les “clefs” des “serrures dramatiques” déterminantes pour influencer le dragon. 

Le nombre de serrures est déterminé par une nouvelle valeur ajoutée dans les profils : la volonté (en moyenne de 2 dans le bestiaire de L’Appel de l’aventure). Notez bien que les serrures et les clefs sont des pistes pour aider le meneur à mettre en scène les interactions des PJ avec les dragons et leurs effets : d’autres initiatives peuvent aussi donner les résultats souhaités à votre appréciation.


Apprivoiser un gulin

Avec beaucoup de patience et quelques mets de choix, le gulin peut se laisser approcher et tisser avec un humain les prémices d’une belle amitié.

Enjeu (ce que les personnages souhaitent réaliser dans la rencontre). Amadouer un gulin 
Motivation (ce qui détermine le comportement du gulin). Survie
Serrures et clefs dramatiques correspondantes (pour influencer le gulin). 
*Repérer un gulin : test de Sagesse (Perception)
*Approcher le gulin : test de Dextérité (Discrétion)
*Respecter le gulin : ne pas chercher à l’arracher à son arbre ou test de Sagesse (Dressage)
*Appâter le gulin : lui offrir des insectes

De nouvelles options pour le combat : le seuil de blessure et choisir sa victoire


Dans l’univers de Draconis, la violence a toujours des conséquences. Frapper quelqu’un est toujours grave, et nous appuyons ce principe à travers les règles. 

Ajout du seuil de blessure. Afin de souligner les effets des coups reçus, nous utilisons par défaut la règle du “seuil de blessure” que nous proposions déjà dans Dragons en option. À partir d’un certain nombre de points de dégâts subis en un coup, le personnage subit un niveau de fatigue. 

Ajout de 3 victoires possibles. Nous indiquons clairement dans les règles de combat qu’une fois descendu à 1 ou 0 PV, les PJ peuvent laisser fuir l’adversaire, le capturer ou le tuer. Chacun de ces choix propose des règles spécifiques pour les meneurs qui voudraient aller plus loin. Ainsi, le réflexe de tuer son adversaire n’est plus automatique : aux PJ d’assumer leur décision !

Plein de dragons inédits !


Draconis propose une quinzaine de profils de dragons inédits (et leurs variantes) de l’univers de Draconis que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Quand les personnages ont l’occasion d’interagir avec eux, des exemples de clefs dramatiques sont fournis pour vous donner d’autres options de rencontre que le combat. Par exemple, les ostiaks, des dragons fouisseurs, peuvent partager leur caverne pour la nuit si les aventuriers trouvent comment les amadouer… et cela peut passer par un chant, ou la preuve qu’ils sont capables de défendre l’abri.
 
 


▶ La suite de la gamme


Draconis : L’Appel de l’aventure est la première publication de la gamme. Le livre a pour but d’initier de nouveaux joueurs et de nouveaux meneurs tout en offrant un set de nouvelles options et façons de jouer pour les rôlistes expérimentés. L’Appel de l’aventure contient toutes les bases ainsi que de nombreuses idées que nous avons souhaité développer, mais le livre n’a pas pour but de fournir un corpus de règles pléthorique pour experts, et nous avons donc laissé volontairement de côté toutes sortes d’éléments pour ne pas submerger celles et ceux qui apprennent !

Nous proposerons un livre contenant une présentation plus vaste de l’univers et des règles avancées, ainsi qu'un magnifique bestiaire vous offrant énormément de dragons inspirés par les artbooks de Chane ;)

Et si vous avez des questions, vous pouvez nous rendre visite sur notre Discord ou la page Ulule pour poser vos questions.

À très bientôt !
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Pour en savoir plus...

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