vendredi 28 avril 2023

Draconis : Vivez votre première campagne de jeu de rôle !

Draconis : l’Appel de l’aventure est un jeu de rôle sur table, adapté de l'univers de Chane, une artiste qui rêve de dragons… et de leur monde de fantasy merveilleuse ! 
 
Le jeu de rôle, conçu notamment pour l'initiation, sera en souscription sur Ulule à partir du 9 mai prochain. D'ici au lancement, nous vous proposons plusieurs articles pour découvrir ce jeu de rôle. Le premier article présente l’univers tandis que le deuxième évoque l’ambiance « feel good » et le côté pacifique et lumineux de ce jeu de rôle

Dans ce troisième article, nous explorerons le contenu du jeu et ce qu’il vous proposera de vivre avec vos amis et votre famille : votre première campagne de jeu de rôle !

L'un des personnages prêt à jouer : la dracamicis, par Chane

Qu’est-ce qu’une “campagne” ?


Une “campagne”, c’est une suite de scénarios, un peu comme les épisodes d’une série. L’histoire continue, les personnages évoluent, et votre groupe de joueurs avec. On se donne rendez-vous chaque semaine ou chaque mois, et on apprend à se connaître, à partager des moments ensemble, un bon repas, de bonnes rigolades, et le jeu devient alors une excuse pour retrouver régulièrement ses amis ou sa famille autour d’une table de jeu.
 
Jouer en campagne représente l'essence même de l'expérience du jeu de rôle. C'est pourquoi Draconis vous propose une campagne de cinq scénarios liés entre eux, qui vous offriront entre cinq et une dizaine de séances de jeu selon votre rythme et la durée de vos parties.

Une morosité surnaturelle s'empare peu à peu du village de Miériga, dans une vallée reculée. Les aventuriers sont des adolescents partant à l’aventure, bien décidés à percer le mystère de la disparition de la cheffe de leur village, sans se douter que cette énigme en dissimule un mystère bien plus grand. Parviendront-ils à déjouer la menace qui plane sur la vallée ? 

Une des nombreuses espèces de dragons : une nirelle, par Chane

Une histoire prête à jouer


Le livre est conçu pour faciliter l’organisation des parties. Un peu à la manière des tutoriels de jeux vidéos, des règles et des conseils sont formulés à chaque étape importante de la lecture, en plus d’un format pensé pour l’initiation : 

Une aventure dont vous êtes le héros permet au meneur de se familiariser avec l'univers et les règles en solo avant de se lancer dans l'aventure. Par la suite, les règles sont rappelées au fil des scénarios et des scènes, et divers accessoires permettent d’avoir des aides-mémoire faciles d’utilisation.

Six personnages prêts à jouer sont inclus dans le livre. Chaque joueur choisit son préféré et hop, il peut jouer immédiatement. Chaque personnage est bien sûr lié à l’intrigue de la campagne, et forme avec ses camarades un groupe soudé dès le départ.

Les personnages évoluent à chaque grande étape de l’histoire. Chaque fois qu’ils font avancer le scénario et surmontent l’adversité, nos héros deviennent progressent et gagnent de nouvelles compétences. Des aides de jeu permettent de mettre à jour les personnages prêts à jouer sans aucun effort.

Nous proposerons plein d’accessoires pour faciliter le suivi des personnages et des histoires : des plans pour les lieux importants des scénarios, des cartes indices, d’objets, et de nombreuses autres aides de jeu, toujours réalisées avec le souci d’être facilement utilisables.
 


A qui s’adresse L’Appel de l’Aventure ?


Draconis - L'Appel de l'aventure est un jeu de rôle d'initiation à la portée de tous. Quelque soit votre âge et votre connaissance du jeu de rôle, vous pourrez trouver dans ce livre tout ce qu'il vous fait pour vivre une belle et grande aventure. Il s'adresse notamment :
➡️Aux enfants à partir de 11 ans en tant que joueurs, ou à partir de 15 ans si vous voulez devenir un meneur de jeu.
➡️Aux adultes qui veulent découvrir le jeu de rôle avec un univers de fantasy positif et facile à jouer.
➡️Aux parents rôlistes qui veulent apprendre à leur famille à jouer au jeu de rôle grâce à une vraie campagne, qui évite des thèmes trop sombres ou trop enfantins. En bref : qui se rapprochera le plus de l’expérience classique qu’ils aiment !
➡️Aux rôlistes confirmés qui cherchent une expérience de jeu lumineuse et pacifiste. Ils seront intéressés par les règles de conflit non violentes et les nouvelles classes ! Le jeu est bien sûr parfaitement compatible avec les règles de Donj’ 5 et de Dragons, ils pourront donc mélanger ce qu’ils souhaitent :)
 

Voilà pour ce rapide tour d'horizon du contenu de Draconis ! Rendez-vous le 9 mai pour le lancement de la campagne Ulule ! Inscrivez-vous pour être sûr de ne pas manquer le démarrage :)

Et si vous avez des questions, vous pouvez nous rendre visite sur notre Discord pour poser vos questions.

À très bientôt !

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Pour en savoir plus...

jeudi 20 avril 2023

Draconis : un jeu de rôle pacifique et lumineux

Le jeu de rôle Draconis arrive sur Ulule à partir du 9 mai prochain. Nous y adaptons l'univers créé par Chane dans ses artbook au travers d'un jeu d'initiation proposant tout le nécessaire pour vivre sa première campagne de jeu de rôle
 
D'ici au lancement, nous vous proposons plusieurs articles pour découvrir cet univers. Draconis est un jeu de rôle dans le genre du "feel good", plein de douceur et de poésie. Dans cet article, nous allons vous parler de cette ambiance finalement plutôt rare pour un jeu de rôle en vous expliquant notamment comment cela se traduit dans le jeu.
 

 

De l'univers de Chane au jeu de rôle


Tout au long de ces dernières années, imaginer un jeu de rôle dans l’univers créé par Chane a été une aventure passionnante tout autant qu’un défi. Draconis est un univers riche qui ne se limite pas à son décor. Dréankë propose une vision lumineuse et optimiste de la fantasy. Il ne suffisait pas de permettre aux personnages de fouler le sol de ce nouveau monde. Leurs premiers pas se devaient d’être une invitation au voyage et à l’émerveillement dans un environnement fondamentalement positif. L’intention pacifique s’imposait d’elle-même.

Pour donner à cet ouvrage la profondeur qu’il méritait, nous nous sommes inspirés de la poésie narrative des créations du studio Ghibli, de jeux de rôles singuliers comme Ryuutama, centrant son développement sur le voyage, et de mécaniques ludiques inspirées des jeux vidéo. Ces sources d’inspiration, couplées à nos travaux de game design et de création d’univers précédents, nous ont permis de proposer une expérience ludique taillée sur mesure. 

Que vous soyez néophyte ou expérimenté, Draconis vous offre une initiation à un autre style de jeu, doux et poétique. 

Draconis, un jeu de rôle pacifique


La quête initiatique à laquelle prennent part les aventuriers est un voyage agréable dont les combats éventuels ne sont pas le point d’orgue. La violence n’est ni la solution universelle à toutes les situations, ni même une solution en tant que telle, là où l’empathie, la négociation et la compréhension seront autant de pistes à explorer pour dénouer les intrigues.

Les compétences conjuguées des jeunes héros seront nécessaires pour surmonter les obstacles. Pour porter secours à un dragon malade, ils devront ainsi être capables de faire preuve de discrétion pour l’approcher, de mobiliser des connaissances pour comprendre ce qui accable la créature et d’utiliser des compétences de soin, magiques ou non. Chacun pourra mettre à profit ses talents pour aider le dragon.

Les aventuriers sont donc invités à comprendre et accepter les émotions des autres, et à les aider à dépasser celles qui sont négatives. Ils auront notamment l’occasion d’apprendre qu’un dragon se montre généralement agressif parce qu’il est tourmenté par la peur, la tristesse ou la faim. Dès lors, l’apaiser est une solution plus efficace que l’affronter.
 
Pour le meneur de jeu, le système des clefs dramatiques invite à se pencher sur les motivations des antagonistes pour en déduire les actions susceptibles de les faire réagir et déterminer ainsi les leviers logiques des intrigues.

 

Le système de jeu au service de l’ambiance et du roleplay


Draconis utilise une version revue et corrigée des règles du plus célèbre des jeu de rôles. Tout a été fait pour simplifier la prise en main même pour les personnes n'ayant jamais fait de jeu de rôle. Surtout, nous avons adapté le système de Donj' pour qu'il serve le propos poétique de Draconis et permette la mise en scène d'un style de jeu centré sur le plaisir de la découverte, la compréhension de l’autre et le pacifisme. Ces règles permettent de nombreuses situations et tonalités de jeu, et sont suffisamment adaptables pour répondre aux enjeux singuliers posés par la bienveillance de Draconis.

Les personnages appartiennent ainsi à des classes conçues pour être en harmonie avec l’univers. Vous pourrez par exemple jouer un dracamicis, qui possède un lien unique avec les dragons lui permettant de maîtriser des pouvoirs exceptionnels grâce au compagnon draconique qui l’accompagne.

Par exemple, Iko, l’une des protagonistes du jeu de rôle, est une dracamicis. Au début du scénario, elle est déjà liée à un petit dragon bleuté aux ailes évoquant celles d’un papillon. Par la magie du lien qui les unit, Iko peut appeler à son secours un avatar magique de son dragon. S'il est blessé, il disparaît simplement. Avec l'expérience, Iko obtiendra des talents et son dragon grandira avec elle.

Les classes traditionnelles de personnages sont ici adaptées (le rôdeur est remplacé par le guide, spécialiste du monde sauvage de Dréankë) et se dotent d’archétypes supplémentaires plus à même de mettre en avant leurs compétences non martiales.

Toutes les règles à connaître pour mener la campagne s’apprennent au cours du jeu, et les règles de bases sont présentées au travers d’une aventure dont vous êtes le héros, dans une approche didactique. Les joueurs aussi ont l’opportunité d’apprendre à jouer au fil des scènes et de la progression de leur personnage, afin de faciliter l’immersion et la prise en main des mécaniques de jeu.
 

Lancez-vous comme meneur de jeu !

 
Le livre contient également des conseils pour les meneurs, notamment pour garantir la sécurité émotionnelle autour de la table. Le jeu ménage des temps de parole pour chacun et identifie les thèmes qui peuvent être délicats pour certains afin que chaque groupe puisse choisir collectivement de les utiliser ou non.
 
Draconis offre une progression guidée pour permettre aux meneurs débutants de s’approprier le jeu en toute confiance.
 

Voilà pour ce rapide tour d'horizon de la dimension feel-good de Draconis. Rendez-vous le 9 mai pour le lancement de la campagne Ulule ! Inscrivez-vous pour être sûr de ne pas manquer le démarrage :)

Et si vous avez des questions, vous pouvez nous rendre visite sur notre discord pour poser vos questions ou lire l'article sur l'univers de Draconis.

À très bientôt !
 



vendredi 14 avril 2023

Découvrez le monde de Draconis !

Draconis est un Feel Good RPG qui met à l’honneur l’émerveillement, le voyage initiatique, l’imagination et la bonne humeur. Après plusieurs années de travail avec Chane, nous sommes heureux de vous le présenter enfin !

Que vous découvriez le jeu de rôle sur table ou soyez un rôliste expérimenté, il vous propose tout le matériel prêt à jouer pour vivre une campagne de jeu de rôle !

Voici un premier aperçu de l’univers de Draconis et du cadre de départ qui sera inclus dans le jeu de rôle : la vallée de Miériga ! Dans un prochain article, nous vous présenterons les personnages que vous allez incarner :) 


Le monde de Dréankë


Les aventures du jeu de rôle Draconis se déroulent dans les terres de Dréankë, un monde fantastique peuplé de dragons. Le premier livre de la gamme, L’Appel de l’aventure, présente une première région. La suite de la gamme détaillera les divers territoires de Dréankë, de ses montagnes enneigées à ses villes animées en passant par ses océans tempétueux.

Si vous connaissez déjà le monde de Chane, vous allez découvrir de nombreux détails sur cet univers et ses habitants. Vous explorerez le repaire de dragons légendaires, nouerez des liens avec de nombreux amis humains et draconiques, et verrez à l’œuvre la magie des Étincelles !

Pour les rôlistes, Draconis présente un univers fantastique coloré et paisible où vous pourrez emmener vos joueurs pour des aventures rafraîchissantes. Les humains ont découvert ce monde merveilleux en y voyageant grâce à des portails magiques : des personnages issus de vos mondes favoris pourraient eux aussi entreprendre le voyage !
 
Le monde de Dréankë par Chane

Un monde habité par les dragons


Dans l’univers de Draconis, la faune se caractérise par l’omniprésence des dragons. De nombreuses espèces à l’apparence et au comportement uniques vivent en harmonie avec leur milieu, formant l’écosystème inédit du monde de Dréankë. Apprendre à les connaître, les comprendre et les respecter a été le défi des populations humaines à la découverte de ces créatures fascinantes et sera au cœur des aventures proposées aux personnages du jeu de rôle, c’est-à-dire vous ! Loin des gardiens de trésors cracheurs de feu bien connus des histoires fantastiques, les dragons de Dréankë sont des créatures complexes et sensibles, dotées de goûts, d’émotions et d’objectifs propres qui diffèrent d’une espèce et parfois d’un individu à l’autre. L’étude des dragons tient une place importante dans les milieux lettrés comme dans la vie quotidienne. 

Vos personnages auront l’occasion de tisser des liens avec de nombreux dragons et de développer leurs connaissances sur les espèces qu’ils rencontrent au fil de leurs aventures. Offrir une friandise de choix à un petit rakva peut permettre de s’en faire un ami pour la vie (vous en trouverez une illustration un peu plus bas), tandis qu’une bonne connaissance du comportement du discret eltamin donne une chance d’apercevoir son élégante course. 
Wescoeur par Chane

Vivre aux côtés des dragons


Sur Dréankë, on vit aux côtés des dragons. Cela a de nombreux avantages : les dragons peuvent être des compagnons fidèles, des montures exceptionnelles ou des protecteurs dotés d’une magie bienveillante. Mais les dragons présentent aussi des comportements nuisibles ou dangereux pour les humains avec lesquels il faut composer. Les villageois se sont habitués au pillage régulier des greniers par les gourmandes pigones et se sont attachés à leurs petites voisines. Les Dréankais ont aussi appris à se tenir à l’écart des chasses draconiques. Les dragons ne sont pas des êtres vindicatifs, mais la peur ou la faim peuvent les rendre agressifs. La compassion est souvent la clef pour éviter une attaque : respecter son espace ou aider un dragon à s’apaiser le détourne le plus souvent du recours à la violence. Le jeu de rôle Draconis vous invite à résoudre les histoires de manière pacifique et bienveillante, et le système a été travaillé en ce sens.

Entendez l’appel de l’aventure et découvrez les créatures draconiques fabuleuses qui peuplent la vallée de Miériga !
 
Un dragon ravka par Chane

La vallée de Miériga


Draconis est un jeu de rôle d’initiation qui vous plongera dans l’univers de Chane. Le livre inclut la description de la vallée de Miériga où vont se dérouler vos premières aventures. C’est un lieu paisible et idyllique lové dans les montagnes, un écrin de beauté sereine et enchanteresse, placé sous la protection de la grande dragonne Najoria.

Ce havre de paix offre à ses résidents tout ce dont ils ont besoin : des terres fertiles, des pâturages à l’herbe grasse et fleurie, des eaux poissonneuses, des grottes riches en minerais. La cohabitation avec les dragons s’est jusqu’ici toujours passée sans heurts. Miériga possède quelques trésors naturels uniques pour les aventuriers curieux.

À l’ouest, l’eau qui descend du haut glacier forme de belles cascades. L’hiver, elles se figent en un rideau en dentelle de glace à la blancheur immaculée, considéré comme l’une des merveilles du Nord. D’aucuns disent que le repaire de Najoria se trouverait au-delà…

Quant à la plus ancienne forêt de Miériga, c’est un lieu merveilleux et surprenant ! Toute la flore semble se mouvoir indépendamment du vent ; les arbres et les plantes sont lentement bercés par les courants magiques. Les chemins apparaissent et disparaissent mystérieusement. Si vous vous égarez, suivez les petits dragons sylvestres et bienveillants qui sauront vous reconduire chez vous !
Une cascade de la vallée de Miériga par Nicola B

Voilà pour cette première balade dans l’univers de Draconis !

Nous vous donnons rendez-vous le 9 mai sur pour le lancement de la campagne Ulule :) Inscrivez-vous pour être là au démarrage ! D’ici là, vous pouvez nous rendre visite sur notre discord pour poser vos questions ou lire l’article avec l’annonce officielle du jeu de rôle

Nous vous préparons plein de surprises avec Chane ! Nous avons très hâte de vivre tout cela avec vous :D
 

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Pour en avoir plus sur le jeu :